《行尸走肉》的漫改游戏神作,到底有多优秀?

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说起互动式冒险游戏,就不得不提经典的漫改作品《行尸走肉》了。不同于漫画或美剧这部作品采用了原创性十足的故事剧情,让所有玩家在观赏时都能够再度陷入《行尸走肉》那既残酷又迷人的世界里,并跟随着全新登场的角色们一路度过这场灾难浩劫。游戏上市时采用了各个章节拆开来并陆续推出的方式来行销,因此玩得过程就好像在观看美剧一样,每一章节都有一个主题,结束后会有下集预告,并在每一章节的开头放上前情提要。

 

而许多没有接触过此类作品的玩家,可能会对「互动式冒险」这样的类型定义有所疑虑,不清楚究竟确切的玩法是如何,实际上你可以想象成就好像是在观赏一部电影的同时,还可以左右主角的行动方式,像是说话的回答方式,且游戏会依照玩家的举动,而发展出各种的剧情走向。

就好像是日系很流行的文字冒险游戏一样,只是《行尸走肉》并不是以静态的CG图片配上文字和音乐来呈现剧情,而是用动态的方式,每一段对话都是经由游戏设计者深思熟虑的想法,透过电影般的摄影、运镜、拍摄角度,以及全程语音来营造整个氛围。而且这些演出都是经由即时演算的技术来完成,所以整体来讲是制作得相当精良的一部作品。这次,就让我们来一起聊聊这款比美剧还精彩的漫改游戏神作《行尸走肉》,到底有多优秀。

 

玩家们不必担心《行尸走肉》这款游戏会因为它的玩法是互动式冒险而降低娱乐性,我本来也认为丧尸题材的作品就是要弄成动作游戏或是FPS射击才有趣。不过正因为《行尸走肉》的玩法出众且别出心裁,才会受到玩家及媒体的青睐。除了最基本的故事剧情真得很精彩且扣人心弦外,制作团队也很懂得营造出紧张及危急气氛,不论是逃亡或是对抗丧尸的桥段,时常都会有即时反应事件QTE或是一些如动作游戏般的操控来增强游戏性。

例如指示你要赶紧捡起手枪并射击,或是逃到车上翻找钥匙与武器。至于没有丧尸的时候,游戏步调就会变得较缓慢,并让玩家们可以探索环境、与其他角色们说话互动,或是完成一些简单的解谜。虽然有些环境物件并不一定有作用,但至少也能感受出制作团队对于细节事件的描写和对话语音所下的功夫。游戏宣传标语不断指出「所做的任何抉择和事情将会影响故事发展」,不过玩一阵子后就会发现到这只是一种噱头、幌子我一开始也是相信这件事,甚至会因做出不满意的抉择,而读取之前的存档重来,希望能做出十全十美的故事发展。

但实际上每一名人物的命运、走向,冥冥之中都已经被安排好了,可能当下救了某个人,不过这也只是延迟一下他的寿命而已,该死掉的人注定会死,只不过死法可能会因主角的一些抉择而有所改变。也就是说游戏虽然看似提供了很庞大的对白选项和分歧选择性,不过终究只会影响到后续对话的一些小细节,整体的剧情走向并不会有太大的改变。

 

虽然故事的情节发展不如我们想象中的自由或是可以掌控,但是剧情依然是很优秀很让人满意。我们扮演的主角是Lee Everett他有着一段不为人知的过去,并在被押送的过程中碰上丧尸灾变。因缘际会下,李遇上了小女孩克莱门汀,并发誓要保护她直到找到她的父母亲为止。故事中花了很大的篇幅在建立这两人之间的关系,过程可谓是巨细靡遗,你能感受到这名年仅八岁的女孩竟然可以经历这么多得痛苦折磨,且从软弱中逐渐坚强起来。

其他登场的人物们也都很棒,不论出现的时间长短,甚至是队伍里常常扯后腿的讨人厌角色,都很适时地为游戏剧情发挥了不少作用。而我们担任的主角Lee同时也是幸存者队伍里的领袖,这也充分让玩家了解天将降大任于斯人也这句话的含意。你的任何小动作、决定都关系到每个人的性命。这部作品不论是漫画、电视剧或游戏,强调的都是团队意识,但也因为丧尸横行,导致人与人之间的不信任,丑陋的人性在险恶的环境中显露无遗。因此再强大的团队精神都会因为一些小摩擦而彻底瓦解掉,很多时候我们会了解到有智慧的人类比愚笨的丧尸还要可怕。

 

游戏里也有运用到一些《行尸走肉》世界观的规则,像是不论有没有被丧尸咬到,只要死亡就会变成丧尸,或是可以抹上丧尸的血液来伪装,如果玩家们同时也是《行尸走肉》迷或认真观看过电视剧的每一集,就会更能融入游戏的情境里。视觉画面表现就和原作漫画很相似,采用了很美式的画风来呈现,以及偏向暗黄色的西部牛仔色调。

显然画面是比较倾向于漫画风格,但游戏内容给人的感受是十分逼真,可以从人物们说话时的细微表情变化来感受出来,每一名角色都是有血有肉的个体,他们都有自己的理念与执着,不论利用何种手段,都试图在这地狱般的世界里生存下来。亲情、家庭也是让每个人拥有更进一步活下去的动力,但游戏中也常出现某位亲人被丧尸感染了,不得不放手甚至是亲自杀死他的悲伤桥段。

在这个丧尸病毒肆虐的世界中,法律、政府早已分崩离析,所以也会出现许多违反道德观念的坏事,例如说游戏中某一章节描述主角一行人碰上食人族,其针锋相对的氛围刻划真是叫人捏了一把冷汗。在玩《行尸走肉》这款互动式冒险游戏之前,我还是会建议玩家们不要提早先知道太多剧情会比较好。而是随着主角的观点,来慢慢感受这场有亲情又有人性黑暗的大浩劫。

 

至于玩家们有没有看过《行尸走肉》的电视剧或漫画我都觉得不打紧,只要具备一些有关丧尸的知识概念就可以来玩这款游戏,因为游戏中所呈现出的情节绝大多数都是十分逼真且具说服力的。虽然多线式的故事发展缺乏重大分歧的走向,让人不会想要尝试第二次的缺点外,从各方面来讲都不得不承认这是一款经典的好游戏,足以洞悉人心阴暗面,且感人情节很容易触动大家。非常推荐给热爱静静坐下来欣赏、观看故事的玩家。

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