4月中路梯队:扁鹊终于退役,破茧甄姬已成恶霸

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S35赛季对中路的调整非常少,不过,却上线了一位强度极其离谱的T0恶霸。

她就是“变异”后的甄姬。

 

“变异”甄姬的出现,不仅以一人之力打破平稳的中路格局,还加快了射手退役的速度,使得中路终于可以扬眉吐气,彻底成为了香馍馍的位置。

【中路梯队】

T0:甄姬

T0.5:大乔(专精装)

T1:弈星,王昭君,西施,上官婉儿,海月,杨玉环,不知火舞,海诺

T2:安琪拉,武则天,貂蝉,小乔,米莱狄,周瑜,女娲,沈梦溪,张良,嫦娥,墨子

T3:干将莫邪,高渐离,姜子牙,金蝉,嬴政,诸葛亮

T4:扁鹊,司马懿,妲己

时隔五个赛季,中路再次迎来了自己的T0真神。

 

以上是“变异”甄姬最新的巅峰赛数据,在34.3%恐怖BP率的前提下,胜率高达53%,位于中路榜的首位,同时,她还是三榜“状元”,拥有独一档的优先级。

 

最离谱的是,KPL的版本才更新没多久,甄姬就有不错的优先级了,且胜率90%,相当于谁拿甄姬谁赢,这数据比以往任何一位三体人都要夸张。

其实,“变异”后的甄姬,也是有短板的,毕竟她的基础数值低了很多,前期会出现清不动线的情况,但好消息就是,2级后的甄姬就会逐渐离谱起来。

现在的二技能可以挂在敌人身上,再通过其他单位或者冰柱来激活,使得甄姬的对单能力发生质变,

 

尤其是在1v1抢河蟹或者草丛视野时,直接21连招+冰封自己,还能实现近乎零成本的消耗换血,让敌人十分痛苦。

等中后期CD叠起来后,仅有4.2秒真空期的3秒无敌+全身带控的机制,也可以让甄姬不仅输出可观,还能完美配合队友进行攻守战,无比迎合S35赛季的野区版本。

最重要的是,甄姬虽然基础数值低了,但Ap加成却得到了补偿,再加上一技能冰封自己再捏碎,还可以对中心敌人翻倍伤害,使得她具备了秒半肉战士的数值,甚至可以找机会利用无敌+闪现来开团。

 

即便输出环境不好,甄姬也能把冰柱作为跳板,利用二技能来实现屏幕外的超远距离消耗,让对面射手根本没有游戏体验可言。

3秒无敌+控制成本低+冰柱封路+消耗距离远+后期秒伤足,输出比工具人法师高,控制比炮台法师足,容错率更是遥遥领先,这就是甄姬的战略价值,属于万金油中的万金油。

T0.5梯队,则还是专精大乔的主场。

 

专精大乔的强度之所以比甄姬低,是因为她有一个漫长的发育周期,需要一定的装备支撑,才能让“13十字斩”的伤害最大化,在节奏越来越快的大环境里,肯定会有点吃力。

当然,即便如此,大乔还是不能放,毕竟绝对免疫依旧是目前最难被反制的机制,如果给对面拿了专精大乔的话,那自家中期还是会面临到很大的崩盘风险。

接下来是T1梯队,有四点要讲。

 

第一点,领头羊依旧是“王西弈”,毕竟开头也提及过,S35赛季对中路的改动非常少,这就意味着,中路同样会很看重控场能力和前期强度。

尤其是黄盾这件新装备的出现,也让野区变得越来越乱,如果中路没有控制的话,是难以挡住黄盾打野的进攻的,很容易出现前期崩盘的情况。

当然,细心的玩家都发现了,“王西弈”的出场率相比于上个赛季,普遍都有所降低,其中的原因,主要是因为她们有了甄姬这位更好的上替位,导致“王西弈”没有那么香了。

 

此外,S35赛季的射手也迎来了“寒冬期”,在中高分段里,射手已经逐渐被双边阵容给取代了,这也让王昭君的胜率下滑明显,毕竟她是射手的头号天敌,大范围的减攻速减移速的效果,足以让射手寸步难行。

射手少了,王昭君的作用自然会有所打折,相比之下,弈星的战略价值就会更全面一些,所以,我才会把弈星排在了王昭君的前面。

 

第二点,在半个月前,海月喜提了文化联动的新皮肤,金乌负日无论是特效还是价格,都比较具备性价比,使得海月的优先级一下子被拉高了不少。

最重要的是,S35赛季的三体人和手短的双边阵容越来越多,也让海月的战略价值逐渐被抬高,可以更舒服的用大招来反制三体人。

 

所以,海月目前的巅峰赛数据还不错,50.8%胜率+10.1%出场率,综合起来能排在第六位,要不是“变异”甄姬的突然上线,她肯定是4月中路的最大黑马。

第三点,海诺在4.2版本更新中迎来了加强,小幅度提升了大招的基础回血,使得他前期更难被强抓,容错率再次得到质变。

 

以上则是海诺最新的巅峰赛数据,18.3%BP率排在中路榜的第二位。

 

其实,现在的海诺,无论是伤害还是机动性,都是合格的,越往后期拖他就越恶心人,不仅能三枪秒脆皮,还可以肆无忌怛的在敌人脸上叠印记,使得对面只能被迫打出无效伤害。

当然,海诺的最大短板依旧存在,没有控制,会让他在前期野区和逆风时,给队友带来不了太大的帮助,说白了,就是包C不包赢,这也是海诺的胜率仅有48.1%的原因。

第四点,S35赛季不知火舞的表现有所回暖。

 

在巅峰赛里,她拥有着49%胜率+11.1%出场率,综合起来能排到中上游的位置,强度也已经回归T1了。

 

不知火舞之所以能崛起,主要是因为节奏的变快,让她游走强且秒人快的战略价值可以很好的体现出来,再加上双边阵容的变多,也解放了辅助,使得后者能帮助不知火舞缓解中线的压力。

 

当然,想用不知火舞冲分,最好是能搭配到前期压制力强的野辅,如果自家没有开团手,只能不知火舞自己开团的话,那她肯定是不如“王西弈”或者海月好用的。

也正是因为对阵容有一定的需求,所以,我并没有把不知火舞排得太高。

至于T2梯队,则有两位英雄要讲。

第一位,武则天在4.2版本更中迎来了手感优化,一技能扔球的后摇有所缩短,使得她的出伤速度和控制量稳定了许多。

 

以上则是武则天最新的巅峰赛数据,54%胜率+6.8%出场率,还是比较突出的,显然,加强后的武则天,算是彻底摆脱掉“自控女王”的称号了。

第二位,S35赛季貂蝉的表现十分低迷,其三榜数据都有明显的下滑,优先级一下子从前五名跌至十名开外。

 

尤其是在全分段里,貂蝉的胜率更是仅有47.6%,排在了中路榜的倒数第六,跟吕布一样,已经逐渐成为“版本陷阱”了。

貂蝉之所以如此尴尬,是因为S35赛季的两项改动,都跟无法选中的机制相关。

 

首先,塔伤需要离开防御塔攻击范围外才能重置,导致貂蝉在顺风或者1v1时,越塔不能出现半分失误,不然,就很有可能被提前换掉。

其次,以前在用非指向性技能时,如果敌人处于无法选中状态,那轻点技能就会出现反向施法的情况,而现在则会正常锁定,这也让貂蝉在打团时,很容易死于不明AOE。

此外,还有节奏的再次加快,同样会压缩到貂蝉的发育空间,让她在CD还没有叠起来之前,经常会出现野区崩盘的情况,非常不稳定。

最后是T3及以后的梯队。

这里,都是一些机制落后或者数值跟不上版本,处于退役边缘的英雄。

 

干将莫邪和嬴政这两位炮台法师,不仅吃装备还没有稳定的控制手段,在这个三体人横行霸道的版本里,明显是会被秀到头皮发麻的,在前期野区作战时,也帮不了队友太多。

特别是最近策划还二次加强了坦克,导致猪八戒和夏侯惇的数据都有所回暖,这也放大了嬴政的大招无法穿前排的短板,拿出来除了守家之外,用处真的不大。

 

扁鹊也是同理,甚至还更极端,毕竟嬴政和干将莫邪还有手长能清兵的优势,而扁鹊真的要啥没啥,机制已经完全跟不上时代了,这也是我把他排进T4的原因,不建议大家拿来冲分。

冲分英雄推荐:甄姬,王昭君和海诺

铭文出装:10x梦魇,10x心眼,7x狩猎,3x贪婪

 

以上这套出装,可以让甄姬拥有两个肉装的额外生命,让自己在冰封前摇期间不至于被秒掉,容错率非常高。

铭文出装:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎

 

在8分钟后,记得把鞋子换成抵抗之靴。

铭文出装推荐:10x梦魇,10x献祭,4x狩猎,6x贪婪

 

海诺属于单排很舒服的中路,也不需要辅助的视野保护,但最好是能搭配有控的打野+边路,这才可以让海诺顺利的收割残血。

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